Čtení/Web/Vylepšení počítače/Často kladené otázky
Jak deaktivovat nebo povolit Vector 2022?
Jak jej mohu zakázat nebo povolit pouze pro mě na jedné nebo všech wikinách Wikimedie?
Nejprve zkontrolujte, zda jste přihlášeni. Odhlášení uživatelé nemohou měnit vzhledy.
Jedna wiki | Všechny wikiny | |
---|---|---|
Zakázat |
|
|
Povolit |
|
|
-
Zobrazuje se nastavení pro povolení/zakázaní Vector legacy (rozhraní bez našich vylepšení)
-
Zobrazuje se tlačítko pro odhlášení v levém postranním panelu
-
Detail tlačítka pro odhlášení
Související stránky:
Proč není odkaz pro odhlášení dostupný pro odhlášené uživatele?
Důvodem je omezená kapacita našich serverů. Odhlášení uživatelé mohou využívat rozšíření prohlížeče, která jim umožňují personalizovat rozhraní, nebo si mohou vytvořit účet.
Související stránky:
Jak se může Vector 2022 stát výchozím nastavením pro všechny na mé domovské Wikimedii?
Kontaktujte nás. Představíme projekt vaší komunitě a zahájíme diskuzi.
Jak to mohu povolit na své vlastní/osobní wiki?
Pokud chcete vidět naše změny,
- Ujistěte se, že jste si stáhli MediaWiki 1.39 .
- Přidejte do svého LocalSettings.php následující řádky:
$wgDefaultSkin = 'vector-2022';
Jsme rádi, že oceňujete naše vylepšení!
Jak přizpůsobit Vector 2022?
Proč neuvedete předvolby pro výběr mezi různými verzemi funkcí?
Bylo by to příliš složité na údržbu a vývoj.
Každá preference je jako křižovatka, kde si uživatelé mohou vybrat mezi možnostmi. Mnoho možností naznačuje mnoho kombinací. Preference by nás učinily zodpovědnými za všechny kombinace. Museli bychom je udržovat a také v případě budování nových funkcí zkontrolovat, zda jsou funkce kompatibilní s každou z kombinací. To si nemůžeme dovolit.
Místo toho dáváme komunitám možnost vytvářet gadgety, uživatelské skripty a individuální nastavení. Jako vždy poskytujeme prostor pro kreativitu zdola nahoru a pomáháme technickým uživatelům udržovat jejich kód.
Související stránky:
Proč neexistují žádné preference pro anonymní uživatele?
Anonymní předvolby by způsobily příliš pomalé načítání stránek.
Většina provozu pochází od odhlášených uživatelů. Abychom to zvládli, máme několik "cachovacích serverů", které pouze ukládají a odesílají "snímky" webových stránek. Tyto "snímky" jsou staré až 7 dní, nahrazují generování webových stránek a jsou stejné pro všechny odhlášené uživatele. To nám umožňuje rychle stránky zobrazovat.
Předvolby vyžadují generování různých verzí webových stránek. Pokud by to bylo umožněno pro odhlášené uživatele, došlo by k přetížení našich serverů. Nechceme to udělat také proto, že potřebujeme snížit fragmentaci mezipaměti.
Jediným možným způsobem, jak nyní poskytnout předvolby pro odhlášené uživatele, je načíst nastavení vždy po stránce. Načtení trvá mnohem déle a vypadá to zvláštně. Pokud by například odhlášený uživatel měl vidět tmavý režim v akci, okamžitě po načtení každé stránky by nejprve na krátkou chvíli viděl světlé rozhraní a poté by rozhraní ztmavlo.
Pro kontext, jediný důvod, proč máme preference pro přihlášené uživatele, je ten, že jim neposkytujeme "snímky". A to proto, že návštěvnost přicházející od přihlášených uživatelů je malá.
Související stránky:
- Jak nové datové centrum v Singapuru pomáhá lidem získat přístup k Wikipedii po celém světě
- Budování DReaMeRS: Jak a proč jsme otevřeli datové centrum ve Francii
- Proč záleží na výkonu
Co děláte pro editory, kteří potřebují specifické nástroje a funkce?
- Kontaktujeme dobrovolníky s technickými dovednostmi, abychom zajistili zpětnou kompatibilitu. Žádáme je, aby zkontrolovali kód, který napsali, a nabídneme pomoc, pokud kód potřebuje změny.
- Umožníme uživatelům přizpůsobit si vzhled podle svých představ. Rádi budeme spolupracovat s technicky zdatnými dobrovolníky na vytvoření nových udělátek či uživatelských skriptů.
- Nenahrazujeme práci dobrovolníků s technickými dovednostmi. V zásadě neprovádíme úpravy šablon ani nevytváříme nové gadgety, ale v případě potřeby můžeme poradit.
Opravujete gadgety, které nefungují s vašimi změnami?
Záleží na situaci.
Dobrovolníkům gadgety a uživatelské skripty pomáháme opravit. Někdy je opravujeme sami. Obecně ale pracujeme na samotné MediaWiki. Gadgety a uživatelské skripty píší a udržují dobrovolníci. Ty jsou ze své podstaty vždy méně stabilní a předvídatelné.
Pokud si nejste jisti, jak vyřešit problém se skriptem nebo gadgetem – kontaktujte nás! Uděláme, co bude v našich silách, abychom vám poskytli rady ohledně možných oprav.
Související stránky:
- Tech na Meta-Wiki – zde můžete také požádat o technickou podporu
- Stable interface policy/Frontend – zásada definující, co je stabilní a jak kód zavrhujeme
- Recommendations for gadget developers on Wikimedia wikis – doporučení pro role a odpovědnosti související s miniaplikacemi a uživatelskými skripty
Jaké třídy CSS by se měly použít k přizpůsobení Vector 2022?
skin-vector-legacy
pro Legacy Vectorskin-vector-2022
pro Vector 2022
Související stránky:
Jak obnovit plnou šířku?
Pokud je vaše obrazovka široká alespoň 1400 pixelů, ve spodním rohu byste měli vidět tlačítko . Klikněte na něj a obnoví se celá šířka.
Můžete také:
Jedna wiki | Všechny wikiny |
---|---|
|
|
Chcete-li získat další prostor na okrajích stránky, přidejte do svého global.css následující kód CSS:
.mw-page-container {
padding-left: 2.25em;
padding-right: 1.25em;
}
#siteNotice {
margin:0
}
Související stránky:
Jak deaktivovat sticky (vázané) prvky?
Přidejte následující kód CSS do vašeho global.css:
- Záhlaví – přidejte
.vector-sticky-header {display:none;}
- ToC – přidejte
.sidebar-toc {position: static;}
Jak obnovit inline obsah
Použijte následující kód JavaScript:
document.querySelector('meta[property="mw:PageProp/toc"]').replaceWith(
$('#vector-toc, .mw-table-of-contents-container')
.removeClass('mw-sticky-header-element' ).removeClass( 'vector-toc.vector-pinnable-element' ).removeAttr('id')
.removeClass('mw-table-of-contents-container')[0].querySelector( 'ul' ).cloneNode( true )
)
$('#vector-toc-pinned-container,#vector-page-titlebar-toc,#vector-sticky-header-toc').remove();
Všimněte si, že obsah nebude vypadat jako starý obsah. V případě potřeby bude k tomu zapotřebí další CSS.
Jak obnovit číslování sekcí do obsahu
Přidejte obsah následujícího kódu CSS do vašeho global.css:
User:Jdlrobson/vector-2022/tocNumbering.css
Jak docílit toho, aby se tlačítko s jazykovými odkazy objevilo v horní části hlavní stránky?
- Požádejte svou komunitu, aby souhlasila s nastavením záhlaví hlavní stránky. (Viz naše vysvětlení, proč je to dobrý nápad.)
- Nadpis se zobrazí v aplikacích Vector 2010, Minerva, Timeless a Vector 2022. V Monobooku nebude vidět.
- Nadpis lze konfigurovat úpravami na MediaWiki:Mainpage-title-loggedin pro přihlášené uživatele a MediaWiki:Mainpage-title pro odhlášené uživatele. Pro uživatele přihlášené přes mobil se používá MediaWiki:wikimedia-mobile-mainpage-title-loggedin. Podívejte se na podrobnosti o nastavení záhlaví hlavní stránky.
- Vyzkoušejte, jak vypadá hlavní stránka, a pracujte s tlačítkem nahoře přidáním parametru
?vectorlanguageinmainpageheader=1
do URL. Viz [příklad https://is.wikipedia.org/wiki/Fors%C3%AD%C3%B0a?vectorlanguageinmainpageheader=1 na Wikipedii v islandském jazyce]. Všimněte si, že ve Wikipedii v islandštině není nastaven nadpis, takže se zobrazí pouze tlačítko.
- Kontaktujte nás a požádejte nás, abychom tlačítko přesunuli nahoru.
- Změníme nastavení vaší wiki.
- Když to uděláme, tlačítko bude viditelné v horní části stránky ve Vector 2022. V jiných vzhledech se seznam s odkazy na jazyky zobrazí na standardním místě, které se liší podle vzhledu.
Jak obnovit předchozí uživatelskou nabídku?
V současné době to není možné.
Jak změnit logo na dočasné?
Logo ve Vector 2022 se skládá ze 3 prvků, každý lze nezávisle měnit pomocí CSS.
- Chcete-li změnit obrázek ikony (např. zeměkoule na Wikipedii):
.mw-logo-icon { content: url("INSERT NEW IMAGE URL HERE") };
- Chcete-li změnit slovní znak (např. slovo "Wikipedia"):
.mw-logo-wordmark { content: url("INSERT NEW IMAGE URL HERE") };
- Chcete-li změnit popis (např. slova "Svobodná encyklopedie"):
.mw-logo-tagline { content: url("INSERT NEW IMAGE URL HERE") };
Kontakt
Jak mohu kontaktovat váš tým?
Vyberte jednu z následujících možností:
- Diskusní stránka na hlavní stránce projektu (můžete psát v jakémkoli jazyce)
- Úkol Phabricatoru se značkou projektu Vylepšení počítače
- Kontaktujte našeho specialistu na vztahy s komunitou: Sgrabarczuk (WMF) sgrabarczuk wikimedia.org
Jak mohu sledovat vaše aktivity?
- Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje. Místo zpráv na vaší diskusní stránce budete dostávat oznámení o aktualizacích.
- Sledujte naše stránky aktualizací a webových diskusí.
Pořádáte nebo navštěvujete online setkání?
Ano!
Organizujeme v úředních hodinách otevřená online setkání pro komunity. Na těchto setkáních Olga (naše produktová manažerka) přednáší o posledním vývoji. Dále mohou členové komunity klást jakékoli dotazy týkající se projektu.
Jsme také otevřeni pozvání na jakoukoli komunitní akci online. Mohou to být místní, celostátní nebo mezinárodní setkání.
Co je Vector 2022 a vylepšení plochy?
Je to přepracování?
Ne.
Přestavba by byla jediná velká změna, která ovlivní fungování webu. V případě tohoto projektu jsme provedli řadu individuálních změn. Každý tah byl samostatný malý projekt. Tyto tahy byly nakonec spojeny spojujícím vizuálním vývojem.
Jaká je časová osa tohoto projektu?
Na Vector 2022 (původně známém jako moderní vektor) pracujeme od roku 2019. Mezi počátkem roku 2020 a polovinou roku 2022 jsme vytvářeli a uvolňovali různé "inovační" funkce na wikinách. (Více si o tom můžete přečíst v odpovědi na otázku níže, body 2–4.)
Tuto část jsme dokončili. Vector 2022 už není "beta". V současné době informujeme o našem záměru představit Vector 2022 na všech wikinách.
Proč používáte slovo Zlepšení (improvements)?
Protože máme údaje naznačující, že změny jsou k lepšímu:
- Problémy jsme identifikovali prostřednictvím výzkumu jak u čtenářů, tak u redaktorů. Během této fáze, v roce 2019, jsme studovali způsob, jakým lidé weby používali, a identifikovali jsme největší problémy s použitelností. Zjistili jsme také problémy s dalším prozkoumáváním webu, abychom se více zabývali čtením nebo úpravami. Dosáhli jsme toho rozhovory se čtenáři a redaktory v různých zemích, lokalitách a jazycích. Viz: Výzkum a návrh: Fáze 1, Výzkum a návrh: Fáze 2.
- Postavili jsme a otestovali prototypy. Vytvořili jsme nápady pro každou funkci a začali je ukazovat uživatelům. Každá funkce byla testována se čtenáři a redaktory prostřednictvím rozhovorů a širších kol testování prototypů. Pro testování s editory jsme použili centrální oznamovací bannery. Zobrazili jsme je ve více jazycích a projektech Wikimedie, abychom mohli získat široké a různorodé publikum. Každý prototyp testovalo v průměru přibližně 200 redaktorů. (Příklad)
- Vylepšili jsme a vytvořili naše funkce. Vzali jsme zpětnou vazbu z testování prototypu a podle toho jsme prototypy vylepšili nebo změnili. V některých případech jsme požádali o další zpětnou vazbu, abychom zajistili, že děláme správná rozhodnutí.
- Kontaktovali jsme různé wikiny s žádostí o připojení k brzy adoptovatelné ("pilotní wikiny"). Toto byla fáze "beta". Na těchto wikinách jsme provedli kvantitativní testy, zda jednotlivé funkce fungovaly podle očekávání.
- Provedli jsme A/B testování na přihlášených uživatelích. Tyto bohužel nejsme schopni provést u odhlášených uživatelů. To je důvod, proč provádíme srovnání před a po.
- Když jsme měli výsledky testů, porovnali jsme výsledky s kritérii úspěšnosti, která jsme dříve definovali. Když jsme dostali negativní výsledky z našeho testu, změnili jsme funkci a provedli test znovu.
- Od této fáze jsme také monitorovali využití na všech wikinách, kde již mnoho majitelů účtů používá Vector 2022.
Související stránky:
- Encyklopedický článek: Iterativní a postupný vývoj
- Příspěvek na blogu: Iterativní design rozhraní Vector: Případ přesouvání mezijazyčných odkazů
Na kterých wikinách jste tyto změny testovali?
Pilotní wiki stránky, kde jsme testovali Vector 2022, byly:
Latinské písmo Wikipedií | Wikiny bez latinského písma | Sesterské projekty | |
---|---|---|---|
Arabské Wikizdroje | Ano | Ano | |
Marocko-arabská Wikipedie | Ano | ||
Bengálská Wikipedie | Ano | ||
Katalánská Wikipedie | Ano | ||
Německé Wikicesty | Ano | ||
Baskická Wikipedie | Ano | ||
Perská Wikipedie | Ano | ||
Francouzská Wikipedie | Ano | ||
Francouzské Wikicitáty | Ano | ||
Francouzský Wikislovník | Ano | ||
Indonéská Wikipedie | Ano | ||
Hebrejská Wikipedie | Ano | ||
Korejská Wikipedie | Ano | ||
Polish Wikinews | Ano | ||
Polish Wikisource | Ano | ||
Portuguese Wikinews | Ano | ||
Portuguese Wikipedia | Ano | ||
Portuguese Wikiversity | Ano | ||
Serbian Wikipedia | Ano | Ano | |
Thajská Wikipedie | Ano | ||
Turkish Wikipedia | Ano | ||
Venetian Wikipedia | Ano | ||
Vietnamese Wikibooks | Ano | ||
Vietnamská Wikipedie | Ano |
Proč používáte toto pojmenování: Vector 2022 a legacy Vector?
Nový vzhled je pokračováním mnoha nápadů v původním vzhledu Vector. Vytváří se pomocí kódu, který používá zobrazení Vector. Chtěli jsme zachovat funkční a vizuální kontinuitu. Vše vytvořené a určené pro starší verzi Vector by mělo fungovat s našimi změnami nebo to lze poměrně snadno nakonfigurovat.
Verze vyrobená v roce 2010 a vyvíjená do roku 2019 byla zmrazena. Jinými slovy, budeme ho udržovat a udržovat, ale nebudeme pro něj budovat nové funkce.
Název Vector 2022 používáme z čistě technických důvodů. Tento název označuje, kdy byl nový Vektor dostupný pro wikinytřetích stran jako nový vzhled. (Třetí strany jsou ty, které instalují MediaWiki).
Na každé wiki lze název vzhledu přepsat změnou MediaWiki:Skinname-vector-2022. To však může způsobit zmatek, protože to nezmění související klíč vzhledu, který se používá pro styly webu a uživatele.
Související odkazy:
Odstraníte starší Vektor?
Ne.
Legacy Vector bude i nadále k dispozici jako možnost v Předvolbách, podobně jako jiné vzhledy, které byly v minulosti výchozí, jako je Monobook.
Cílové publikum
Jsou tyto změny provedeny pro čtenáře, nikoli pro editory?
Nepřesně.
Náš tým (Web) pracuje na zkušenostech se čtením (prohlížením) na počítačích a mobilních prohlížečích. Ti, kteří prohlížejí i upravují, a ti, kteří prohlížejí, ale neupravují, jsou jedna velká skupina uživatelů rozhraní. Pracujeme pro všechny s ohledem na to, že noví a pokročilí editoři mají specifické potřeby.
Cílem tohoto projektu je zlepšit zážitek ze čtení na počítači bez ztížení úprav.
Nicméně naše doporučení strategie pohybu nás vyzývají, abychom zlepšili naši uživatelskou zkušenost inkluzivním způsobem. V tomto duchu má projekt specifický cíl zajistit v budoucnu spravedlivý růst svobodných znalostí. Při budování jsme dbali na to, abychom shromáždili hlasy čtenářů z různých demografických a geografických oblastí. Na jejich názory se také chceme zaměřit při definování toho, na čem jsme měli pracovat, a při hodnocení, zda daný nápad dokázal uspokojit jejich potřeby.
Související odkazy:
- Co děláte pro to, aby změna nebyla z polovičatá?
- Co děláte pro editory, kteří potřebují specifické nástroje a funkce?
- Minulé projekty Web týmu
Jaké nástroje jsou pro editory základem stavby?
V nadaci pracují další týmy na projektech věnovaných speciálně redaktorům. Mezi nimi jsou:
- Community Tech – práce na projektech vybraných komunitami během Community Wishlist Survey
- Editing – práce na diskusních nástrojích
- Growth – práce na projektu Newcomer experience
- Moderátorské nástroje – zaměřující se na potřeby moderování středně velkých projektů Wikimedie
- Produkt důvěry a bezpečnosti – práce na nástrojích pro stevardy, CU, administrátory, hlídky proti vandalismu
Mají vaše změny negativní vliv na statistiky úprav?
Ne.
Shromažďujeme statistiky editační činnosti na všech wikinách. Ve srovnání s wikinami s Vector legacy (2010) jako výchozím, na wikinách s Vektorem 2022 jako výchozím, neexistují žádné negativní rozdíly.
Znesnadňují vaše změny prozkoumání komunitní stránky wikin?
Ne.
Čtenáři a noví editoři jsou zastrašováni velkým množstvím odkazů, možností a způsobů, jak zkoumat editační (jinými slovy komunitní) stránku projektů Wikimedie. Toto je zjištění našeho výzkumu.
Chceme, aby se do komunit připojilo více uživatelů. Toho dosáhneme omezením počtu neskrytých odkazů a dalším zaměřením na ty nejrelevantnější. To vše se děje ve spolupráci s týmy Growth a Editing.
Související odkazy:
Zaměřujete se na články na Wikipedii?
Ano.
Články na Wikipedii jako celek mají největší část sledovanosti a čtenářů ve srovnání s jinými jmennými prostory na Wikipedii nebo jakýchkoli jiných projektech. Provádíme také úpravy stránek z jiných jmenných prostorů a speciálních stránek. Mezi stránky, pro které jsme provedli speciální úpravy a konfigurace, patří: Hlavní stránky, stránky specifické pro některé sesterské projekty, speciální stránky, wikitextový editor 2010, wikitextový editor 2017 a [ [VisualEditor|Visual Editor]].
Spolupracovali jsme také s Editing týmem, abychom zajistili, že práce, kterou dělají pro diskusní stránky, bude v souladu s naší prací a že budou zavedeny speciální konfigurace pro diskusní stránky.
Myslíte na sesterské projekty?
Ano!
Naším cílem je změnit základní prvky rozhraní. Většina funkcí funguje na sesterských projektech stejně dobře jako vylepšují Wikipedii. Od začátku projektu jsme se ujistili, že testujeme a sestavujeme pro různé sesterské projekty. V případě potřeby stále provádíme úpravy výchozích funkcí.
Od roku 2020 jsou součástí našich partnerských komunit také projekty mimo Wikipedii, jako je francouzský Wikislovník (French Wiktionary). Zajistili jsme, že od nich máme přímou komunikaci a zpětnou vazbu.
Pokud jde o úpravy, například na Wikisource, omezená šířka se nevztahuje na jmenný prostor stránky poskytovaný rozšířením Proofread Page.
Zaměřujete se na anglickou Wikipedii?
Ne.
Bereme v úvahu potřeby různých komunit a testujeme naše změny ve více než 30 jazycích. Inspirujeme se také rozhraním a gadgety postavenými na různých wikinách, například korejské a vietnamské Wikipedii.
Co děláte, abyste zajistili, že změna bude fungovat na mé wiki?
- Výzkum, který provádíme, je relevantní pro všechny wikiny a zahrnuje hlasy z mnoha různých jazyků a projektů.
- Shromažďujeme a začleňujeme zpětnou vazbu od komunit. Většina problémů se týká všech wikin.
- Jak přizpůsobujeme naše změny sesterským projektům – přejděte na "Měli jste na paměti sesterské projekty?"
- Jaký je náš přístup k gadgetům – přejděte na "Co děláte pro editory, kteří potřebují specifické nástroje a funkce?"
Co děláte, abyste zajistili, že změna není polovičatá?
Vylepšujeme před i po zavedení změn na wikinách, abychom se ujistili, že odpovídají potřebám jednotlivých komunit. Pokud si myslíte, že by vaší komunitě prospělo více úprav a gadgetů, podívejte se na:
Po provedení těchto změn na všech wikinách budeme pracovat na projektech souvisejících s vylepšeními plochy.
Dostupnost
Byly vaše změny testovány na uživatelích s postižením?
Ano. Spolupracujeme s Americkou nadací pro nevidomé. Klademe různé otázky související s dostupností Vector 2022. Více na Phabricatoru.
Budou wikiny méně dostupné pro uživatele s pomalým internetovým připojením?
Ne.
Chceme zachovat nový vzhled podobně náročný na kód jako starší Vector.
Související stránky:
Mobilní, velké obrazovky a odezva
Jsou změny inspirovány mobilním vývojem?
Ne.
Tyto změny jsou vytvořeny speciálně pro desktopová rozhraní. Veškerý výzkum a testování provedené pro tento projekt byly zaměřeny pouze na uživatele stolních počítačů. Vzali jsme však v úvahu zkušenosti lidí, kteří používají plochu na užších obrazovkách (například pokud máte otevřené dvě karty vedle sebe).
V tuto chvíli neplánujeme sloučení prostředí pro stolní počítače a mobilní zařízení.
Bude nové rozhraní reagovat?
Na dosažení tohoto cíle jsme pracovali, ale není to oficiální cíl projektu.
Pokud chcete, aby bylo rozhraní responzivní nyní a používáte wikiny Wikimedie, přidejte k vašemu global.js:
if
( mw.config.get("skin") === "vector")
{
document.head.innerHTML += '<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=0.77, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">';
}
Pokud si vaše komunita přeje, aby to bylo výchozí, zahajte konverzaci na své wiki a kontaktujte nás, jakmile bude dosaženo konsensu. Pak můžeme provést změnu.
Vytvoříte vyhrazené nastavení pro vysoká rozlišení?
V tuto chvíli nemáme v plánu vybudovat konkrétní nastavení. Chceme, aby bylo prostředí optimalizováno pro většinu uživatelů a přitom stále poskytovalo potřebné nástroje ve všech rozlišeních. Věříme, že současná verze nového vzhledu to úspěšně zvládne. To znamená, že podporujeme osobní přizpůsobení!
Související stránky:
Proč je omezena šířka obsahu?
Proč jste nahradili oblast používanou pro obsah prázdným místem?
Efektivní čtení je pro většinu lidí využívajících naše projekty zásadní. Naším cílem je zlepšit čitelnost obsahu. Ovlivňuje to několik faktorů – velikost písma, kontrast, písmo, délka řádku a prázdné místo.
- Kratší řádky
- Při čtení krátkých řádků čtenáři příliš nehýbou očima, méně intenzivně využívají oční svaly, čímž se vyhnou únavě očí.
- Úzké odstavce umožňují čtenářům lépe si zapamatovat nové informace.
- Na webových stránkách by mělo být 35 až 100 znaků na řádek. Čísla blíže k menšímu jsou preferována.
- Převážný počet velkých webových stránek má podobná omezení šířky obsahu. Například: akademické časopisy jako Nature, zpravodajské weby jako The New York Times, vládní a mezivládní weby jako United Nations, akademické dokumenty jako LaTeX a textové procesory jako Dokumenty Google a Etherpad.
- Prázdné (bílé) místo
- Bílý prostor se používá pro místa odpočinku očí. Čtenářům nad 60 let pomáhá soustředit se na obsah a zvyšuje porozumění obsahu o 20 %.[1]
- Lidé se mohou snadněji soustředit, aniž by je rozptylovaly postranní panely nebo jiné prvky.
- Část tohoto prostoru využíváme pro další funkce. Udělali jsme sidebar sticky a vedle obsahu jsme umístili obsah. Také omezení oblasti obsahu nám dává nové možnosti pro vzdálenější budoucnost. Členové komunity navrhli umístit tam infoboxy, obrázky nebo odkazy. Jako samostatný projekt zvážíme způsoby využití tohoto prostoru.
Související stránky:
Proč nemůžete nechat na čtenářích, aby si zúžili okna prohlížeče?
Většina uživatelů nemění velikost oken prohlížeče ani nepoužívá pluginy prohlížeče ke zlepšení vzhledu webových stránek, které si prohlížejí. A co víc, většina čtenářů zůstane na našich stránkách jen asi 20 sekund. K personalizaci webu to nestačí. Wikiny by měly vypadat dobře hned ve své základní podobě.
Některé tabulky a šablony se nevejdou do omezené šířky
Měli bychom zajistit, aby veškerý náš obsah byl co nejcitlivější, aby vyhovoval všem návštěvníkům. Velké procento našich uživatelů, kteří nemají velké obrazovky a přistupují na Wikipedii ze svých notebooků, mělo problémy s tabulkami a šablonami již před změnou.
Proč to prostě nenastavíte?
Chceme, aby to bylo výchozí. Budujeme společnou zkušenost, kterou sdílejí redaktoři a čtenáři. To by mohlo být užitečné pro editory při rozhodování o rozvržení stránky. V současné době může editor upravovat stránku o šířce 1500 pixelů, zatímco čtenář ji čte v šířce 1200 pixelů. Implementací omezené šířky tento rozpor neodstraníme (protože u lidí s užší obrazovkou by stále existovala odchylka pod maximální šířkou), ale značně bychom omezili rozsah odchylek.
Proč jste změnili seznam jazykových odkazů?
Proč nemohl seznam jazykových odkazů zůstat na postranním panelu?
Protože z pohledu čtenářů není postranní panel místem pro užitečné odkazy. Většina čtenářů se zaměřuje na oblast obsahu. Odkazy v postranním panelu jsou prakticky jejich zraku skryty.
Také musíme podporovat rozmanitost jazykových verzí projektů Wikimedie.
Již více než 15 let se seznam zobrazuje v postranním panelu. Nejaktivnější uživatelé mají vyvinutou svalovou paměť, aby hledali tento seznam na daném místě. Proto jsme na postranní panel umístili pole s informacemi o zobrazeném tlačítku jazyka na nové místo.
Budou odkazy na Wikidata blíže seznamu jazykových odkazů?
Ano.
"Přidat mezijazykové odkazy", "Editovat mezijazykové odkazy" a "Položka Wikidat" budou nakonec součástí nabídky aktivované tlačítkem pro přepínání jazyka ("language menu"). Toto je úkol pro tým Language engineering.
Jak opravit nesprávné zobrazení souřadnic u tlačítka jazyků?
Doporučená možnost | Jiná možnost (nedoporučuje se) |
---|---|
|
Použijte absolutní umístění v MediaWiki:Common.css, například: .skin-vector.skin-vector-legacy #coordinates { top: 0px; }
.skin-vector #coordinates { top: -20px; }
|
Pro ty, kteří dávají přednost pracovnímu příkladu, podrobnosti o tom, jak to bylo opraveno pro anglickou Wikipedii, najdete zde: phab:T281974#8869238.
Zvažte stránky, které používají ukazatele stavu stránky, stránky, které mají bannery nebo upozornění na webu, a vzhled stránek v nižším rozlišení.
Proč se tlačítko s jazykovými odkazy nezobrazuje v horní části hlavní stránky?
Zjistili jsme, že se čtenáři soustředí na obsahovou stránku a ignorují postranní panel. Bude pravděpodobnější, že budou přepínat mezi jazyky, pokud se tlačítko s odkazy na jazyky zobrazí v horní části stránky vedle nadpisu.
Na mnoha wikinách jsou nadpisy na hlavních stránkách skryté. To je důvod, proč se vedle nich nezobrazuje tlačítko s odkazy na jazyky. Místo toho se nachází ve spodní části hlavních stránek. Je však možné, aby se zobrazilo nahoře.
Související stránky:
Proč jste změnili obsah?
Proč obsah nefunguje dobře na mém mobilním zařízení nebo když změním velikost prohlížeče?
Uživatelé mobilních zařízení a prohlížečů se změněnou velikostí představují malý zlomek návštěvnosti stránek. Z tohoto důvodu jsme se rozhodli tuto funkci nejprve vytvořit pro většinu našich uživatelů. Pro úzké obrazovky plánujeme zpřístupnit obsah jako sticky prvek rozhraní, který je přístupný odkudkoli na stránce.
Všimněte si, že to, co se zobrazuje na mobilních zařízeních, se liší od toho, co vidíte, když změníte velikost prohlížeče. Na mobilních zařízeních je web aktuálně prezentován jako vzdálená verze webu pro počítače.
Je možné změnit štítek označující horní část stránky? ("Začátek")
Ano.
Tento štítek by měl být odlišný od nadpisů obsahu. Aby to bylo možné, wikiny psané různými písmy (například latinkou a japonštinou) a různé projekty Wikimedie (Wikipedie a Wikislovník) mohou v tomto štítku potřebovat různá slova a/nebo interpunkční znaménka. Každá komunita si může nastavit štítek, který by fungoval právě pro ni. To lze provést úpravou stránky MediaWiki:Vector-toc-beginning.
Jak mohu získat starý i nový obsah?
To není možné.
K novému umístění postranního panelu záměrně nepřidáváme starý obsah. Je to kompromis. Přijali jsme to, abychom snížili pracnost spojenou s údržbou kódu a zachováním co nejlepší funkčnosti webu. Starý obsah zobrazený navíc k novému by měl důležité technické nevýhody. Zvětšilo by to celkovou velikost HTML, zvýšilo požadavky na úložiště pro naši mezipaměť analyzátoru a vyžadovalo by to další CSS k vykreslení.
Související stránky:
Jak fungují s touto funkcí magická slova?
__TOC__
a __FORCETOC__
magická slova nebudou fungovat, protože obsah je vždy na postranním panelu a nelze to změnit.
Nicméně magická slova související s přítomností obsahu, jako je __NOTOC__
, fungují.
Stejně tak šablony, které pak vytvoří alternativní ToC.
Článek může například zakázat výchozí ToC a v případě potřeby použít vlastní.
Všechna kouzelná slova budou i nadále fungovat pro ostatní vzhledy, které vykreslují ToC v článku.
Logo mého projektu je nesprávné. Jak to napravím?
Udělali jsme vše, co bylo v našich silách, abychom zajistili, že logo vašeho projektu bude konzistentní mezi vektorovým dědictvím a zobrazením Vector 2022. Existuje však možnost, že jsme něco přehlédli nebo jsme museli učinit unáhlené rozhodnutí bez konzultace s vaší komunitou.
Zejména v případě různých projektů Wikislovník, Wikiverzity a Wikiknihy zobrazujeme výchozí logo projektu. Důvodem je, že jsme nemohli odvodit logo pro Vector 2022 ze stávajícího staršího loga Vector. Úpravy, které lokalizují logo do vašich jazyků, jsou však k dispozici na vyžádání. Více kontextu k tomu lze nalézt na T341243.
Každý projekt může aktualizovat své logo nebo požádat o změnu svého loga. Musí se řídit životním cyklem žádosti o web. Nekomentujte prosím žádný existující úkol týkající se log.
Jaký je rozsah projektu?
Měníte Monobook nebo Timeless?
Ne.
Tyto změny jsou aplikovány pouze na Vector. Vector je výchozí rozhraní pro wikiny Wikimedie od roku 2010. Jakékoli další vzhledy, jako je Monobook, Timeless, Minerva nebo Modern, nebudou změněny vůbec.
Při práci na vylepšeních plochy jsme však vyčistili kód starých vzhledů. Usnadnili jsme zavádění nových změn do starých vzhledů, odstranili jsme nikdy nepoužité možnosti a odstranili 75 % kódu PHP z těchto vzhledů. To vše nemělo žádný vliv na stranu, se kterou uživatelé komunikují.
Související stránky:
Vylepšujete grafy, mapy, a-/f-/o-/tmboxy, infoboxy, navboxy a další šablony?
Ne.
Ve světle šedé oblasti obsahu článku nic neměníme (kromě obsahu):
Stavíte tmavý režim?
Ne jako součást vylepšení plochy. V roce 2023 jsme zahájili projekt Přístupnost pro čtení . Budování tmavého režimu je součástí.
Jaké jsou metriky úspěšnosti funkcí?
Zvýšení užitečnosti mezi našimi stávajícími publiky prostřednictvím:
- Interakce (vzájemného působení)
- Zvýšení počtu vyhledávání na relaci o 5 % v průběhu projektu
- Zvýšení přepínání jazyků na projekt o 5 % v průběhu projektu
- Afinity (přitažlivosti)
- Nárůst pozitivních a vstřícných nálad vůči webu (prostřednictvím průzkumů a uživatelského testování)
- Nárůst pocitů důvěry a důvěryhodnosti (měřeno pomocí průzkumů a uživatelského testování)
Jak přesněji budeme definovat změny, které chceme provést, budeme tento seznam rozšiřovat a opakovat.
Poznámky pod čarou
- ↑ UI Design Newsletter – December, 2005, Human Factors International