Dezvoltatori noi
Această pagină explică cum să începeți ca dezvoltator care dorește să contribuie la proiecte tehnice Wikimedia.
Bun venit!
Comunitatea tehnică a Wikimedia primește întotdeauna noi contribuitori!
Deveniți parte dintr-o comunitate globală și ajutați la facilitarea accesului la cunoștințe gratuite pentru toată lumea!
Cum să începi să contribui
Următorii pași sunt o schiță generală a modului în care puteți începe să contribuiți:
- Aflați noțiunile de bază ale modului în care funcționează proiectele software cu sursă deschisă Wikimedia.
- Citiți Regulamentul de comunicare.
- Configurați conturi: Creați un cont de dezvoltator. În funcție de tipul de contribuție pe care doriți să o faceți, poate fi necesar să configurați conturi în Phabricator și să configurați Git și Gerrit.
- Alegeți un proiect software.
- Alegeți și rezolvați o sarcină (scrieți și testați codul).
- Trimiteți modificările codului pentru examinare. Urmați Ghidul pentru examinarea codului dvs. și trimiteți un patch.
Restul acestui ghid oferă detalii suplimentare despre proces.
Bazele modului în care funcționează proiectele software Wikimedia
Wikimedia are proiecte software în multe domenii diferite.
Menținătorii fiecărui proiect software aleg infrastructura pe care o preferă. În general, majoritatea proiectelor software au:
- un instrument de „urmărire a sarcinilor” în care erorile software și solicitările de îmbunătățire sunt raportate, gestionate și discutate. Exemple sunt Wikimedia Phabricator, GitHub sau Wikimedia GitLab.
- un „depozitiv de coduri” unde codul sursă poate fi „verificat” pentru toată lumea. Exemple sunt Wikimedia Gerrit, GitHub sau Wikimedia GitLab.
- un instrument de „revizuire a codului” în care modificările propuse de cod („patch-uri”) sunt discutate și îmbunătățite. Exemple sunt Wikimedia Git/Gerrit, GitHub sau GitLab. După ce patch-ul propus este aprobat și îmbinat în depozitul de coduri, modificările de cod devin disponibile pentru toată lumea.
- locuri generale pentru discuții ale proiectului software și pentru ajutor și suport. Acele locuri pot fi liste de corespondență, canale de chat IRC, pagini wiki sau alte locuri. Locurile exacte depind de fiecare proiect.
În orice moment, dacă întâmpinați probleme sau aveți nevoie de ajutor, vă rugăm să întrebați. Pentru a pune întrebări bune în locurile potrivite, urmați „sfaturi de comunicare”.
Prezentare generală a domeniilor tehnice
Pentru o prezentare generală a tehnologiei Wikimedia și exemple de domenii majore în care dezvoltatorii pot contribui, vizitați Introducere în ecosistemul tehnic Wikimedia.
Contribuția la software în MediaWiki
Sunteți un utilizator al unui wiki MediaWiki care doriți să adăugați o caracteristică sau să remediați o eroare într-una? Vă rugăm să consultați Cum să deveniți un hacker MediaWiki pentru a afla cum să găsiți și să contribuiți la partea proiectului software din MediaWiki pe care o căutați.
Alegeți un proiect software
Următoarele proiecte oferă resurse, mentorat și caută noi dezvoltatori care să contribuie la ele. Alegeți unul dintre următoarele proiecte și urmați documentația proiectului pentru a vă configura mediul de dezvoltare, alegeți o sarcină la care să lucrați, rezolvați sarcina și trimiteți modificările codului pentru revizuire. Sunteți liber să contribuiți la aceste proiecte sau la oricare altele care vă interesează legate de Wikimedia. Cele mai multe pot fi găsite căutându-le pe Phabricator sau online.
An offline reader for people without internet access
- Abilitati cerute: Java/Kotlin (Android), Swift (iOS), Qt (desktop), NodeJS (mediawiki offliner), C++, Python (WP1)
Intrați în legătură: Mailing list / soft
- Obțineți codul sursă: GitHub
- Citiți [documentația generală https://github.com/kiwix/overview/blob/master/CONTRIBUTING.md] și fișierul README.md al proiectului corespunzător
- Verificați sarcinile recomandate la care să lucrați: Android, iOS, JS, mwoffliner on GitHub
- Mentor(i): Matthieu Gauthier, Emmanuel Engelhart, Stephane Coillet-Matillon
Commons App for Android
An app for Android devices to upload your pictures to Wikimedia Commons
- Skills required: Java
- Get in touch: Google Groups
- Get the source code: GitHub
- Read the documentation
- Check the recommended tasks to work on: GitHub
- Mentor(s): Josephine Lim
Wiki Education Dashboard
A web application that supports Wikipedia education assignments, provides data and course management for instructors and students
- Skills required: Ruby, JavaScript
- Get in touch: #wikimedia-ed connect on irc.libera.chat
- Get the source code: GitHub
- Read the documentation
- Check the recommended tasks to work on: GitHub
- Mentor(s): Sage Ross
Pywikibot
A Python library and collection of scripts that automate work on MediaWiki sites.
- Skills required: Python
- Get in touch: #pywikibot connect on irc.libera.chat / Mailing list
- Get the source code: Use git to get the source code
- Read the documentation and API reference
- Check the recommended tasks to work on: Phabricator
- Mentor(s): xqt
Scribe
Scribe provides Wikidata based keyboards for second language learners. Features include translation, verb conjugation and noun-gender annotation. This project is very open to those who want to learn the needed languages and how to work with Wikidata!
- Skills required: Swift for Scribe-iOS; Kotlin for Scribe-Android; Python and/or Wikidata Query Service for our Scribe-Data language data extraction CLI
- Get in touch: GitHub or email
- Get the source code: GitHub
- Read the contribution guidelines: Scribe-iOS, Scribe-Android or Scribe-Data
- Check the recommended tasks: Scribe-iOS, Scribe-Android or Scribe-Data
- Mentor(s): Andrew McAllister
VideoCutTool
A tool to edit the videos on Wikimedia Commons.
- Skills required: React JS, Node JS.
- Get in touch: #VideoCutTool in Zulip
- Get the source code: See link in description in Phabricator
- Read the documentation
- Check the recommended tasks to work on: Phabricator
- Mentor(s): Gopa Vasanth
SignIt Firefox Extension
Lingua Libre SignIt web-browser extension translates selected written word via an elegant pop up so you learn sign language while reading online. You can add a signed video using Lingualibre.org by selecting a signed language, then video recording yourself while signing.
- Skills required : JS, web extension, OOjs
- Get in touch: contact Yug or on GitHub
- Get the source code: GitHub
- Read the documentation: m:Lingua Libre/SignIt
- Check the recommended tasks to work on: Good first issues on GitHub »
- Mentor(s): Yug
Are you a maintainer and want your project to be included in the list of software projects above? Find out more and join!
Outreach programs and single tasks
In addition to the recommended software projects above, there are more ways to choose a project or task to work on:
Outreach programs
Good first tasks
However, mentors may not be available for these tasks, and your proposed patches may not receive fast reviews.
Communication tips
Follow these tips to communicate effectively and get help from community members.
Use Phabricator tasks effectively
When you plan to work on a Phabricator task:
- No need to ask for permission: You can work on unassigned tasks without asking someone to assign them to you. There is no authority who assigns tasks or who needs to be asked first.
- If a task already has a recent patch in Gerrit, choose a different task to work on instead.
- If an existing patch in Gerrit has not been merged and has not seen any changes for a long time, you could improve that existing patch, based on the feedback in Gerrit and in the task.
- Do your research: When you consider working on a task, do research before you start coding. Look at the code, try to understand what it is supposed to do, read related documentation, and try to find the places where you need to make code changes.
- In a Phabricator task, use the project tags in the side bar to find the code repository for the task.
- If you have no idea at all how to fix the bug, consider finding an easier one first.
- You do not need to announce your plans before you start working on a task, but you should communicate that you are working on the task.
- When you start work, set yourself as task assignee by clicking Edit Task… in Phabricator, and set your Phabricator username in the Assigned To field. This communicates to others that you are working on it, so they don't duplicate work.
- When your plans or interests change: If you are no longer working on a task, remove yourself as the assignee of the task. This tells others that they can work on the task, and they won't expect you to still work on it.
- Follow Phabricator etiquette.
- In Phabricator tasks, discuss only specific questions about the topic of that task. Don't use Phabricator to ask general questions, like how to set up a development environment or how to fix problems with Gerrit.
Compose good questions
- Don't ask to ask...just ask!.
- Be specific and provide context: Instead of simply asking "Can you give me more info?", "Please guide me", or "Please tell me how to start", include the following information in your question:
- What are you trying to achieve?
- What have you already tried? Copy and paste your commands and their output (if not too long) instead of paraphrasing in your own words.
- What have you found out already during your research? Include links to code, documentation, or other resources you already consulted.
- Use specific titles and subject lines in your communication. "Proposal draft" or "Need help" is not specific.
- Keep conversations readable: When you reply in Zulip, in Phabricator tasks, or on mailing lists, only quote sections of previous comments that are relevant to your response. If you quote a complete previous comment, it makes threads hard to read.
Follow communication policies and best practices
Before you send or post your question:
- Read and follow the code of conduct for Wikimedia technical spaces.
- Use inclusive language : Instead of using terms that assume a gender identity (like "guys", "madam", or "sir") use the name of the person instead.
Ask in the right place
- Ask in public: Do not send private messages if your conversation topic is not secret. Private messages don't help others.
- Ask and discuss in the best place:
- In Phabricator tasks, discuss only specific questions about the topic of that task.
- Ask general technical questions, like how to set up a development environment or how to fix problems with Gerrit, in the places listed on Comunicare .
- If you take part in an outreach program, then Zulip is for discussing questions about the outreach programs themselves.
Be patient
After you post your question:
- Do not ask people for code review in a separate message. People receive Gerrit and Phabricator notifications and will respond when they can.
- When seeking input and comments, especially during weekends and holidays, you may need to wait until business hours resume. On chat channels like IRC: if nobody answers, try again at a different time; don't just give up!
- If you don't get an answer even after waiting and being patient, consider if other Communication channels might be a better place to ask your question.
Additional resources
- Introduction to the Wikimedia Technical Ecosystem provides an overview of Wikimedia tech, focused on the major areas where developers can contribute.
- How to contribute lists many more ways to contribute, including areas like documentation, testing, and more.
- How to become a MediaWiki hacker: For developers who want to work on MediaWiki core or MediaWiki extensions.
- Newbie guide for the Web team
- Developer hub: More resources for established Wikimedia developers.
- To ask your questions and to join general discussions, check the places listed on Communication.
- Wikimedia tutorials: An index of tutorials that feature various languages, APIs, and frameworks in the Wikimedia technology stack.
- Supporting newcomers at hackathons
- Newcomer support at hackathons and the associated mentor guide
- Newcomers section of the Hackathons Handbook, as well as the Mentoring Tips page
- How-to page for newcomers at the Wikimedia Hackathon 2022