Как стать MediaWiki хакером
Эта статья поможет разработчикам обрести базовые навыки, необходимые для участия в разработке MediaWiki ядра и MediaWiki расширений. Обратите внимание, что в большинстве случаев вам не нужно вносить изменения в ядро MediaWiki, если не уверены в своих действиях на сто процентов.
Чтобы начать разработку Wikimedia, основное, с чего нужно начать, это вносить вклад в проекты Wikimedia в которых есть наставничество. В качестве альтернативы (без наставничества) можно исправлять небольшие раздражающие ошибки.
Если вы уже опытный разработчик и хорошо знакомы с особенностями MediaWiki, посетите Портал разработчиков .
Чтобы участвовать в развитии Wikimedia по другим направлениям, смотрите Как сделать свой вклад .
Обзор
MediaWiki — это программное обеспечение, на основе которого создана Википедия, её родственные проекты, а также тысячи вики по всему миру.
MediaWiki написана на языке PHP [1]. Использует jQuery в качестве клиента к библиотеке JavaScript.
MediaWiki изначально написана для платформы LAMP [2] и работает в большинстве операционных систем. MediaWiki изначально использует сервера баз данных MySQL и MariaDB.[3]
Разработка ведется в стиле открытого исходного кода[4], в основном координируется онлайн и поддерживается Wikimedia Foundation. Тем не менее волонтеры, сообщество, разработчики также играют огромную роль.
- Обсуждение по разработке происходит в различных почтовых рассылках и IRC-каналах. Основной список почтовой рассылки для разработчиков — wikitech-l. Основные IRC-каналы для разработчиков — #mediawiki и #wikimedia-dev.
- Исходный код управляется с помощью системы контроля ревизий Git.[5]
- Проверка кода происходит на Gerrit . Следуйте этому руководству, которое поможет настроить Git и Gerrit для отправки патчей.
- Bug reports (сообщения об ошибках) и задачи управляются с помощью Phabricator.
Данная статья поможет вам стать вкладчиком в MediaWiki. Это не учебник. Здесь лишь указаны источники, из которых вы можете почерпнуть необходимые сведения.
Настройка среды разработки
В большинстве проектов используются Git и Gerrit. Следуйте инструкциям в руководстве по Gerrit, чтобы создать и настроить свою учётную запись разработчика. Затем загрузите исходный код, вносите изменения, тестируйте, предлагайте исправления. Есть два способа настроить окружение разработчика: использование уже настроенной виртуальную машину (Vagrant или Docker) или настроить всё вручную.
Виртуальная машина с Vagrant
- Установка Vagrant — Установка сервера MediaWiki со всем необходимым внутри виртуальной машины Linux (возможно использование Linux, Windows или Mac хостов)
Окружение разработчика в docker
- MediaWiki Docker - запуск MediaWiki при помощи docker (можно использовать на Linux, Windows или MacOS хостах).
Самостоятельная установка
- Необходимое ПО — Проверьте аппаратные требования, установите LAMP, MAMP или WAMP (соответственно для Linux, Mac или Windows, а также Apache, MySQL/MariaDB и PHP).
- Скачать из Git — Загрузите последний исходный код из git.
- Руководство по установке — Установите и проведите первоначальную настройку
- Настройте режимы отладки для раннего отображения предупреждений и ошибок.
Нет необходимости в загрузке дампов базы данных Википедии для разработки MediaWiki. Зачастую проще использовать крошечную базу данных со специальными заготовками тестовых страниц. Если же вы хотите использовать копию Википедии, используйте дамп.
Communication tips and guidelines
- Do your research first: When you decide to work on a task, you are expected to do some basic research yourself first: Look at the code, try to get some understanding what it is supposed to do, read related documentation, try to find the probable place(s) where you need to make code changes. For a general overview, please read the Basics to know.
- In a Phabricator task, see the project tags in the side bar to find out which code repository a task is about.
- Ask and discuss in the best place:
- In Phabricator tasks, discuss only specific questions about the topic of that very Phabricator task. General technical questions (e.g. how to set up a development environment or problems with Gerrit) are off-topic in Phabricator tasks.
- For general technical questions, ask the broader Wikimedia community and use generic channels like IRC chat or mailing lists. (If you take part in an outreach program, then you can also use Zulip's technical-support stream.)
- If you take part in an outreach program, then Zulip is for discussing questions about the outreach programs themselves.
- Ask good questions: "Can you give me more info?", "Please guide me", "Please tell me how to start" are not good comments to start with: The more specific your questions are, the more likely somebody can answer them quickly. If you have no idea at all how to fix the bug, maybe that bug is not (yet) for you – consider finding an easier one first.
- Provide context: When asking, explain what you want to achieve, and what you have tried and found out already, so others can help at the right level. Be specific – for example, copy and paste your commands and their output (if not too long) instead of paraphrasing in your own words. This avoids misunderstandings.
- Ask in public: Do not send private messages if your conversation topic is not secret. Private messages do not help others.
- Be patient when seeking input and comments, especially during weekends and holidays.
- On IRC, don't ask to ask, just ask: most questions can be answered by other community members too if you ask on an IRC channel. If nobody answers, please try again at a different time; don't just give up.
- Do not ask people immediately for code review in a separate message. People receive Gerrit and Phabricator notifications.
- Keep conversations readable: When you reply in Zulip, in Phabricator tasks, or on mailing lists, please avoid unneeded quoting of a complete previous comment. Provide sufficient context and keep threads readable.
- Follow the code of conduct for Wikimedia technical spaces.
- When you plan to work on a Phabricator task:
- No need to ask for permission: Usually there is no reason to ask if you can work on something or if somebody could assign a task to you. There is no authority who assigns tasks or who needs to be asked first.
- You do not need to announce your plans before you start working on a task but it would be welcome. At the latest when you are close to proposing a patch for a task, it is good to announce that you are working on it, so that others don't duplicate work: If nobody else is already assigned, set yourself as task assignee by using the Add Action… → Assign/Claim dropdown.
- Tasks with existing patches:
- If a task already has a recent patch in Gerrit, choose a different task to work on instead – avoid duplicating work.
- If an existing patch in Gerrit has not been merged and has not seen any changes for a long time, you could also improve that existing patch, based on the feedback in Gerrit and in the task.
- When your plans or interests change: If you don't work on a task anymore, please remove yourself as the assignee of the task, so others know that they can work on the task and don't expect you to still work on it.
By communicating clearly and early you get attention, feedback and help from community members.
Приложение
PHP
MediaWiki написан на PHP, соответственно он необходим для работы над ядром MediaWiki.
- Учите PHP
-
- Учебник PHP — Доступен на многих языках. Если вы не знаете PHP, но умеете программировать на других объектно-ориентированных языках программирования, то изучение PHP для вас будет несложным.
- PHP Programming at Wikibooks.
- PHP topic at Wikiversity.
- Источники по PHP
-
- Руководство PHP — Доступно на многих языках.
- Стандарты оформления PHP кода, используемые сообществом MediaWiki.
- Что нужно знать
-
- Сценарий
maintenance/eval.php
содержит базовый интерпретатор с объектами и классами MediaWiki. - Also, the script
maintenance/shell.php
in MediaWiki is a replacement ofmaintenance/eval.php
based on PsySH, see Manual:Shell.php.
- Сценарий
Базы данных
Зачастую необходимы знания базы данных MySQL/MariaDB.
- Учите MySQL/MariaDB
-
- Учебник MySQL — Из справочного руководства для MySQL 5.0.
- MySQL at Wikibooks.
- Материалы по MySQL/MariaDB
-
- MySQL справочные материалы — Доступны на многих языках.
- База знаний MariaDB
- Оформление кода баз данных в сообществе MediaWiki.
- Доступ к базе данных
- Что нужно знать
-
- Тестируйте код с MySQL/MariaDB.
- MediaWiki использует MySQL and MariaDB в качестве основных баз данных. Также поддерживаются и другие СУБД, такие как PostgreSQL и SQLite. Однако почти все разработчики используют MySQL/MariaDB и проводят тесты только используя их, вследствие этого другие базы данных при тестах часто выходят из строя. Поэтому, если вы целенаправленно не занимаетесь улучшением поддержки для других баз данных, то используйте MySQL/MariaDB. Если да, то убедитесь в правильности работы с MySQL/MariaDB (и в эффективности запросов), так как их используют почти все остальные разработчики.
- Тестируйте код с MySQL/MariaDB.
JavaScript и CSS
JavaScript и CSS стали стандартом в разработке фронтенда. Вы не должны быть знакомы с JavaScript, jQuery и CSS для разработки MediaWiki, но соответствующие знания могут понадобиться.
- Учите JavaScript и CSS
-
- JavaScript and CSS at Wikibooks.
- Начнём обучение jQuery — Учебник jQuery.
- Learning JavaScript — references and sources.
- Материалы по JavaScript и CSS
-
- Оформление JavaScript кода в сообществе MediaWiki.
- Оформление CSS кода в сообществе MediaWiki.
MediaWiki
Кодовая база MediaWiki достаточно велика и местами трудна для понимания, не перестарайтесь. Начинайте работать над исправлениями ошибок или создавайте новые возможности так, чтобы затрагивался только небольшой участк кода.
- Материалы MediaWiki, необходимые к прочтению
-
- Архитектура MediaWiki — Высокоуровневый обзор основных составляющих MediaWiki и их взаимодействие.
- Безопасность для разработчиков — Почему и как писать безопасный код.
- Ресуры МедиаВики
-
- Manual:Code — Список важных файлов и ссылок на подробную информацию.
- Manual:Hooks — Список перехватов (hooks). Часто, для понимания работы разных частей кодовой базы, полезно найти соответствующий перехват.
- Руководство:Соглашение по кодированию — Обзор основных стандартов оформления кода принятых сообществом MediaWiki.
- Документация кода (class reference) — Автоматически создаваемая документация из кода и комментариев.
- Руководство:Как отлаживать — Руководство по отладке MediaWiki.
- Manual:Eval.php — Инструмент для взаимодействия с объектами MediaWiki.
Расширения MediaWiki
Если вы хотите работать над кодом расширений MediaWiki, следующие ссылки могут помочь вам в работе.
- Основа MediaWiki расширений
-
- Разработка расширений — Как написать расширение для MediaWiki.
- Руководство по разработке расширения
- Прочие ресурсы
-
- Лучшие практики
- Короткое введение в разработку расширений — Видео-презентация (слайды).
- Создаём расширение MediaWiki — Статья о разработке, лучшие практиках, участии в жизни сообщества. Февраль 2011 года.
- Помогите разработчикам расширений на портале разработчиков (Developer Hub).
Смотрите также
- Search for code across repositories
- Портал разработчиков – Если вы усвоили весь материал статьи, то время переходить к порталу разработчиков.
- Инструкция для разработчиков MediaWiki – a collection of related pages
- Кодекс поведен0ия llego
- ↑ Не всё в MediaWiki написано на PHP. Некоторые вспомогательные утилиты написаны на других языках, включая пакетные файлы, сценарии командной строки, makefiles и Python.
- ↑ MediaWiki работает на большинстве платформ, которые поддерживают PHP, однако отсутствие определенных утилит или функций операционной системы может ограничить функциональность или производительность MediaWiki на платформах, отличных от LAMP.
- ↑ В MediaWiki кроме поддержки MySQL и MariaDB есть поддержка DBMS включая Oracle, PostgreSQL, SQLite и Microsoft SQL Server.
- ↑ В число девелоперов входят волонтеры и оплачиваемый персонал (или контрактные рабочие) из различных организаций. Полный список работающих на кодом MediaWiki смотрите в статье Developers .
- ↑ Посмотрите исходный код и ревизии в репозиториях кода https://phabricator.wikimedia.org/diffusion/ или загрузите исходный код на вашу систему используя Gerrit.