Czytanie/WWW/Ulepszenia interfejsu/Piąte testowanie prototypu
Prosimy was o opinie na temat wyglądu (visual designu) Wektora 2022. Przez visual design rozumiemy wygląd tekstu, przycisków, ramek, tła i odległości między elementami interfejsu.
Instrukcje
- Przejrzyj tę stronę, aby poznać kontekst
- Utwórz nową sekcję na tej stronie, używając formularza poniżej (zostanie on automatycznie uzupełniony pytaniami).
- Podziel się swoją opinią w nowo utworzonej sekcji.
Miej na uwadze:
- To są prototypy, większość funkcji nie działa, ponadto mogą występować bugi i niedoskonałości.
- Formularz utworzenia nowej sekcji nie jest kompatybilny z edytorem wizualnym (VE). Jeżeli używasz edytora wizualnego, utwórz nową sekcję, skopiuj i wklej pytania zamieszczone poniżej.
- Nie musisz odpowiadać na każde pytanie - skup się na tych, na temat których masz jakąś opinię.
- Design, a szczególnie visual design, może być oceniany subiektywnie. Chociaż wszyscy mamy prawo do posiadania opinii, prosimy o jak najdokładniejsze opisanie twojej. Wyjaśnij też, jak ma się ona do założeń prostoty i użyteczności designu.
- Może być tak, że istnieją dobre warianty, których tutaj nie zaprezentowaliśmy. Śmiało zasugeruj coś innego, jeśli uważasz, że byłoby lepsze niż przedstawione warianty. Jeżeli dobrze czujesz się w dziedzinie designu lub programowania, śmiało dodaj szkice lub prototypy swoich pomysłów (nie jest to jednak obowiązkowe). Pliki designera: Figma, Sketch, Google Drawing. Prototyp: GitHub.
- Jeżeli dodajesz swoje pomysły, prosimy, nie edytuj tej strony; zamieść je na stronie ze swoją opinią.
- Doceniamy designerów-amatorów i szanujemy doświadczonych designerów. Przejrzymy wszystkie opinie i pomysły, a w sprawie końcowej decyzji będziemy polegali na osądach doświadczonych designerów.
- Jeżeli wolisz wysłać opinię e-mailem, wyślij go do Olgi Vasilevej na [$1 olga wikimedia.org].
Pytania z formularza opinii
- Menu — otwórz prototyp w nowej karcie: https://di-visual-design-menus.web.app/Nied%C5%BAwied%C5%BA_brunatny?pl Którą opcję wolisz i dlaczego? Sprawdź wygląd wyszukiwarki, menu użytkownika, menu linków językowych i menu narzędzi.
- Obramowania i tła — otwórz prototyp w nowej karcie: https://di-visual-design-borders-bgs.web.app/Owca_domowa?pl Którą opcję wolisz i dlaczego?
- Wyróżnianie czytanej sekcji w spisie treści — otwórz prototyp w nowej karcie: https://di-visual-design-toc-active.web.app/Krokodyle?pl Którą opcję wolisz i dlaczego?
- Logo w nagłówku — otwórz prototyp w nowej karcie: https://di-visual-design-header-logo.web.app/Kakapo?pl Którą opcję wolisz i dlaczego?
- Kolory linków — otwórz prototyp w nowej karcie: https://di-visual-design-link-colors.web.app/Dziobak_australijski?pl Czy uważasz, że trzeba zrobić coś jeszcze, zanim ta zmiana zostanie wprowadzona?
- Rozmiary czcionki — otwórz prototyp w nowej karcie: https://di-visual-design-font-size.web.app/Kolibrowate?pl Czy masz jakieś uwagi co do zaproponowanej wielkości tekstu?
Wyjaśnienie i kontekst
W ciągu ostatnich dwóch lat zrobiliśmy różne zmiany w strukturze interfejsu. Przesunęliśmy wyszukiwarkę, linki językowe i spis treści. Zorganizowaliśmy niektóre linki w formie menu. Ponadto ograniczyliśmy szerokość szpalty, dodaliśmy przyczepiony nagłówek i przesunęliśmy tytuł strony nad zakładki strony. Teraz, mając wszystkie te elementy w nowych miejscach, chcemy zająć się ogólnym wyglądem. Niektóre ze wstępnych pytań, jakie sobie zadawaliśmy, to:
- jak możemy użyć visual designu do poprawy interfejsu?
- czy to, że skórka ma swoją "osobowość" (jak niebieskie linie i gradienty w starym Wektorze) jest wartościowe?
- w którym momencie jest za dużo dodatków? kiedy mogą rozpraszać lub sprawiać, że interfejs będzie dezorientujący?
- co, jeśli podejdziemy do sprawy radykalnie minimalistycznie i upodobnimy interfejs do pierwotnego wyglądu Wikipedii?
Tradycyjnie nasze podejście było proste i funkcjonalne. Było niewiele ostylowania elementów HTML, co upraszczało interfejs zarówno dla użytkowników, jak i dla designerów i programistów. To oznacza również, że wygląd naszego interfejsu jest dość ponadczasowy. Nie gonimy za trendami i nie wprowadzamy zmian co kilka lat. Patrząc na poniższe zrzuty ekranu, możemy zobaczyć, jak ostrożnie Monobook i stary Wektor używają visual designu (głównie ramki i kolory tła).
Rozważane zmiany
Menu
W interfejsie używamy kilku menu. Jednak do tej pory nasze podejście do ostylowania menu nie było konsekwentne. Mamy możliwość wypracować bardziej dostępne i jednolite rozwiązania do ostylowania menu. W najprostszej formie menu dzielą się na dwie części: wyzwalacz i elementy. Rozważamy wybór między czernią a niebieskim (zarówno dla wyzwalacza, jak i elementów) oraz pogrubieniem i brakiem pogrubienia (dla wyzwalacza).
Link do prototypu z opcjami: https://di-visual-design-menus.web.app/Nied%C5%BAwied%C5%BA_brunatny?pl
1) niebieski wyzwalacz, niebieskie elementy | 2) niebieski wyzwalacz, czarne elementy | 3) czarny wyzwalacz, niebieskie elementy |
4) czarny wyzwalacz, czarne elementy |
Ramki i tła
Czy powinniśmy dodać ramki i tła, żeby pomóc odróżnić obszary interfejsu? Jak one powinny wyglądać? Jak napisaliśmy w rozdziale Wyjaśnienie i kontekst, Monobook i starszy Wektor mają tła i ramki, które oddzielają interfejs od treści. Tła i ramki mogą nadać trochę "osobowości" interfejsowi. Jednakże ustalenie, czy są one przydatne lub konieczne, jest trudne. Przedstawiamy kilka opcji coraz większej ilości/coraz ciemniejszych ramek i teł.
Link do prototypu z opcjami: https://di-visual-design-borders-bgs.web.app/Owca_domowa?pl
1) minimalistycznie | 2) ramki artykułu | 3) ramki artykułu + podkreślenie nagłówka |
4) linia wzdłuż spisu treści + podkreślenie nagłówka | 5) linia wzdłuż spisu treści + podkreślenie tytułu strony | 6) ramki artykułu + tło nagłówka (jednolite) |
7) ramki artykułu + tło nagłówka (gradient) | 8) tło dookoła artykułu (gradient) | 9) tło dookoła artykułu (jednolite) |
Aktywna sekcja w spisie treści
Spis treści jest teraz po lewej stronie artykułu i pozostaje widoczny w tym samym miejscu mimo przewijania. Nowością jest to, że spis treści wskazuje, którą sekcję czytasz (nazywamy to "aktywną sekcją"). Obecnie, podobnie jak w przypadku zakładek Artykuł/Dyskusja, aktywna sekcja w spisie treści jest zaznaczona na czarno, a nieaktywne są niebieskie. Ten schemat nam się podoba, ponieważ jest prosty, nie zwraca na siebie uwagi i jest użyty gdzieś indziej. Możemy też ustawić dodatkowe ostylowanie do zaznaczenia aktywnej sekcji.
Link do prototypu z opcjami: https://di-visual-design-toc-active.web.app/Krokodyle?pl
1) minimalistycznie | 2) wytłuszczenie | 3) tło | 4) linia i ramka |
5) linia i ramka (2) |
Logo w nagłówku
W Monobooku i starym Wektorze logo jest duże i kwadratowe. Biorąc pod uwagę różne zmiany w Wektorze 2022, bardziej pasującym rozwiązaniem mogłoby być mniejsze, prostokątne logo. Jednakże chcieliśmy zapytać Was o wypróbowanie kilku innych opcji. Wypróbujcie je na różnych rozmiarach ekranu, ponieważ to, jak wypadają, zależy właśnie od wielkości ekranu.
Link do prototypu z opcjami: https://di-visual-design-header-logo.web.app/Kakapo?pl
1) Prostokątne logo po lewej | 2) Kwadratowe logo po lewej | 3) Kwadratowe logo po lewej (gradient) |
4) Prostokątne logo pośrodku |
Kolory linków
World Wide Web Consortium (W3C) ma Zalecenia w sprawie dostępności. Te zalecenia definiują minimalny kontrast między tekstem a linkami. "Ze względu na użyteczność i dostępność linki powinny być domyślnie podkreślone. W innym wypadku ich kolor musi mieć kontrast w wysokości co najmniej 3:1 w stosunku do zwykłego tekstu oraz, po najechaniu kursorem myszy lub przesunięciu fokusa klawiatury, musi być wskazanie, że są to linki (zwykle jest to podkreślenie).[1] Skoro nie podkreślamy linków domyślnie, kontrast naszego koloru powinien spełniać wymaganie co najmniej 3:1. Aby sprawdzić kontrast między linkami i zwykłym tekstem, możemy użyć narzędzia stworzonego przez WebAIM.
Kolor | Kontrast z kolorem tekstu #202122
|
Wynik testu | Link do wyniku testu |
---|---|---|---|
niebieskie linki #0645ad
|
1.89:1 | ❌ Źle | link do wyników |
odwiedzone linki #0b0080
|
1.01:1 | ❌ Źle | link do wyników |
Kolor | Kontrast z kolorem tekstu #202122
|
Wynik testu | Link do wyniku testu |
---|---|---|---|
niebieskie linki #3366cc
|
3:1 | ✅ Dobrze | link do wyników |
odwiedzone linki #795cb2
|
3.06:1 | ✅ Dobrze | link do wyników |
Dodatkowo zaproponowany kolor linków występuje w Wikimedia Design Style Guide i jest użyty na naszych stronach mobilnych oraz w różnych logotypach, więc zmiana na ten kolor byłaby przejawem konsekwentności i spójności.
Link do prototypu z proponowanymi kolorami: https://di-visual-design-link-colors.web.app/Dziobak_australijski?pl
Obecne kolory linków | Proponowane kolory linków |
Rozmiar tekstu
Misją naszego ruchu jest przekazanie wiedzy całego świata jak największej liczbie ludzi. Obecnie większość wolnej wiedzy, jaką oferujemy, przekazujemy w formie tekstu. Badania dowiodły, że ustawienia typograficzne (takie jak wielkość tekstu, długość linii, interlinia) mają wpływ na czytanie, zarówno na komfort (np. użycie mięśni gałek ocznych), jak i zrozumienie i zapamiętanie.[2][3][4][5] Jest zatem dla nas ważne, żebyśmy mieli najlepsze ustawienia typograficzne w naszym interfejsie. Kolejnym ważnym czynnikiem, o którym powinniśmy pamiętać, rozważając, co jest najlepsze dla naszych projektów, jest to, że ludzie zarówno czytają uważnie, jak i przelatują wzrokiem tekst.[6][7]
W poprzedniej fazie projektu czytaliśmy o badaniach dotyczących długości szpalty i uznaliśmy, że najlepsza dla naszych projektów jest liczba między 90 a 140 znaków (zob. więcej). Ostatnio spędziliśmy więcej czasu na czytaniu o wielkości tekstu. Najbardziej przekonującym i dającym się zastosować badaniem, które znaleźliśmy, jest to z 2016 roku, w którym użyto śledzenia gałek ocznych do oceny wpływu wielkości tekstu i interlinii na czytanie Wikipedii:
Używając metod hybrydowych w designie, porównaliśmy obiektywną i subiektywną czytelność i zrozumiałość artykułów z tekstem między 10 a 26 punktami i interlinią między 0,8 a 1,8 (font: Arial). Nasze ustalenia dostarczają dowodów, że czytelność, mierzona jako średni czas skupienia wzroku, zwiększała się znacznie wraz ze wzrostem wielkości tekstu. Ponadto na pytania o zrozumienie tekstu udzielano znacznie częściej poprawnych odpowiedzi, kiedy tekst miał wielkość między 18 a 26 punktów. Te ustalenia dostarczają dowodów, że strony internetowe zawierające dużo tekstu powinny stosować tekst wielkości 18 punktów lub większego oraz domyślnej interlinii, jeżeli celem jest ułatwienie czytania i zrozumienia tekstu. Te wyniki znacznie różnią się od poprzednich rekomendacji; prawdopodobnie dlatego, że jest to pierwsze badanie uwzględniające tekst powyżej 14 punktów.[8]
Po pierwsze musimy zamienić miarę używaną przez badaczy (punkty) na miarę używaną przez przeglądarki (piksele). 1 piksel równa się 72 punktom / 96.[9][10] Zakres porównany w badaniach (10-26 punktów) odpowiada więc 13,3-34 pikselom. Zalecana wielkość, 18 punktów, to 24 piksele.
Czy powinniśmy więc powiększyć tekst do 24 pikseli? Badanie dotyczyło czytania ze zrozumieniem, jednakże użytkownicy często przelatują tekst wzrokiem w poszukiwaniu konkretnej informacji. Jest to inny rodzaj czytania, który oczywiście korzysta z sytuacji, kiedy tekst jest mniejszy niż w przypadku uważnego czytania ze zrozumieniem. Nasza zachowawcza propozycja, biorąca pod uwagę szybkie oglądanie strony, to zwiększenie tekstu do 16 pikseli. (Zwiększylibyśmy także szerokość szpalty, z 960 do 1050 pikseli). Kolejnym krokiem będzie przeprowadzenie naszego własnego badania, żeby lepiej przestudiować wielkość tekstu na wikimediowych wiki.
Wykorzystana bibliografia z zakresu typografii i czytelności
Link do prototypu z proponowanym rozmiarem czcionki: https://di-visual-design-font-size.web.app/Kolibrowate?pl
Feedback
Przypisy
- ↑ Contrast and Color Accessibility, Understanding WCAG 2 Contrast and Color Requirements: "Color-only identification of links".
- ↑ Hussain, Sohaib, Ahmed, Qasim Khan, (2011-11-01). "Web readability factors affecting users of all ages". Australian Journal of Basic and Applied Sciences, 2011, 5 (11), pp. 972 - 977.
- ↑ Nanavati, Bias (2005). "Optimal Line Length in Reading--A Literature Review". Visible Language, v39 n2 p121-145 2005.
- ↑ Banerjee, Majumdar, Majumdar (2011-01). "Readability, Subjective Preference and Mental Workload Studies on Young Indian Adults for Selection of Optimum Font Type and Size during Onscreen Reading". Al Ameen Journal of Medical Sciences.
- ↑ Patterson, Tinker (1940). "How to make type readable; a manual for typographers, printers and advertisers, based on twelve years of research involving speed of reading tests given to 33,031 persons". Harper & Brothers Publishers.
- ↑ TeBlunthuis, Bayer, Vasileva (2019-08). "Dwelling on Wikipedia: investigating time spent by global encyclopedia readers". OpenSym '19: Proceedings of the 15th International Symposium on Open Collaboration.
- ↑ Moran (2020-04-05). "How People Read Online: New and Old Findings". Nielsen Norman Group.
- ↑ Rello, Pielot, Marcos (05-2016). "Make It Big! The Effect of Font Size and Line Spacing on Online Readability". Conference on Human Factors in Computing Systems.
- ↑ Schaeffer, Kyle (30-09-2008) "CSS Font-Size: em vs. px vs. pt vs. percent"
- ↑ Konwerter PT (punkty typograficzne) do PX (pikseli)